Monkey Island

2022 - 9 - 22

«Som om Monty Python gjenforenes» (NRK)

Med skaperne Ron Gilbert og Dave Grossman ved roret, til og med. Vi snakker om en serie som har betydd ekstremt mye for bruk av humor i spillmediet. Spill med ...

«Return to Monkey Island» er et spill som på mange måter handler om å glede seg til et nytt «Monkey Island»-spill. Og når jeg trekker en sånn parallell, må jeg påpeke at denne «Monkey Island»-gjenforeningen er som et Monty Python-comeback uten John Cleese. Du får spennende, ærlige, interessante og ofte morsomme refleksjoner rundt hva «Monkey Island» betyr, både for spillere og for de to skaperne. Samtidig har fraværet av galskapen til Schafer trolig gitt rom for en mer moden og lun humor. Om du vil lese mer om spill kan jeg anbefale mine anmeldelser av de knallgode spillene «Return to Monkey Island» har fjernet et av de mest altoppslukende elementene fra originalene. Betydningen det har hatt for deres liv og karrierer. Jeg er frilanser og skriver om spill for NRK. Og det er en sann glede å melde at forventningene innfris. Spillet skinner virkelig når det konfronterer såkalte giftige fans. De sofistikerte og velfungerende meta-lagene, for eksempel. For det er forventningene og statusen til særlig de to første «Monkey Island»-spillene som er rammen til hele spillet.

Post cover
Image courtesy of "Kontrast1.no | Din kontrast til studiehverdagen"

"Monkey Island" eller den trygge returen til en kultvideospillsaga (Kontrast1.no | Din kontrast til studiehverdagen)

"Return to Monkey Island", et nytt verk fra kultvideospillet "Monkey Island", 20. september 2022 i Paris, på en STRINGER håndholdt spillkonsoll Kultserien.

«Hemmeligheten til Monkey Island har blitt en myte i seg selv, og det er veldig vanskelig å takle denne mytologien,» sier Mr. «Vi sa raskt til oss selv at vi aldri kunne tilfredsstille alle, så vi bare spilte spillet vi skulle like.» «Vi burde gjøre en igjen hvert tiende eller femtende år, ikke sant?» Mr. Monkey Island har kanskje ikke avslørt alle sine hemmeligheter ennå. Da det første opuset ble utgitt i 1990, var det en enorm kritikersuksess, med spillere som berømmet dens humor og litt sprø hacking-verden. og som aldri har blitt løst siden.

Post cover
Image courtesy of "Gamereactor Norge"

Return to Monkey Island (Gamereactor Norge)

Hei fadderi og fadderullandei! Guybrush er tilbake, og det nyeste Monkey Island-spillet er bedre enn saltmat, søtmat, penger og gull.

Humor, eventyr og gåteløsning veves sammen i skjønn forening, så her er det bare å åpne skattkista og gå til innkjøp. Dette er heldigvis ikke ødeleggende for spillopplevelsen, men forhåpentligvis vil utviklerne se på dette og fikse feilene før det har gått lang tid. Her er det som om tiden har stått stille, samtidig som at spillet har fått de nødvendige oppdateringene som trengs for å bringe spillopplevelsen inn i moderne tid. Ryktet sier nemlig at LeChuck endelig er på vei til å finne den faktiske hemmeligheten som skjuler seg på Monkey Island, en hemmelighet som har vært en gåte i hele seriens løp. Spillet kan spilles på en enkel eller krevende vanskelighetsgrad som justerer hvor intrikate gåtene er, og skulle det likevel bli for vanskelig har Guybrush ei bok der man kan slå opp for å få gradvise hint om veien videre. Den største sjarmøren her er selvfølgelige Dominic Armato, som har tatt turen ut fra tilværelsen som matanmelder (ja, det er faktisk det han jobber som) for å gjøre en ny opptreden som Guybrush Threepwood. Spillet introduserer også en sårt etterlengtet funksjon for serien der man kan dobbeltklikke for å få Guybrush til å løpe i stedet for å gå. Armatos tolkning av Guybrush henger så tett sammen med rollefigurens identitet at det er vanskelig å se for seg at noen andre kunne gjort en like god jobb, og det er godt å høre at han fortsatt mestrer jobben med glans hele 12 år etter forrige opptreden. The Curse of Monkey Island er definitivt et gøyalt Monkey Island-spill (jeg spilte det selv høsten 2020 og storkoste meg), men fansen har alltid stusset på hvilke planer Gilbert selv hadde for en eventuell oppfølger. Utfordringen er at serien har fortsatt i kjølvannet av Monkey Island 2, men på kløktig vis klarer Gilbert & Co. Selv i dag skal det mye til for å finne et spill som makter å kombinere sjarm, intrikat gåteløsning og absurd humor like godt som eskapadene til Guybrush Threepwood dypt i Kariben. Den slags er selvfølgelig fullstendig uakseptabelt, men etter å ha tilbrakt mange gode timer med spillet er det bare å konstatere at kritikken er fullstendig uberettiget.

Post cover
Image courtesy of "PressFire"

Return to Monkey Island (PressFire)

Greier de kunststykket å både holde på det som fungerte og modernisere? Spoilers: Oh yes! ‍. Boybrush. Vår alles kjære halvtosk-pirat Guybrush Threepwood og ...

Det viser seg at de gamle fortsatt leverer best, og jeg håper Gilber, Grossman og alle de andre har mer på tanken. Men jeg tror de fleste er enige i at serien nådde toppen med spill to eller tre (avhengig av hvem du spør), og at det aldri egentlig nådde de høydene igjen. Historier man ikke blir lei av, og som har tålt tidens tann. Det er egentlig helt greit at verblisten er borte (i stedet har man som regel mulighet til å enten interagere med eller å kikke på ting), og spillet legger seg med det litt i selen for å ikke stå i veien for spilleren på noe vis – selv om de aller fleste gåtene løses ved å bruke gjenstand A på gjenstand B og man har en utstyrssekk stappfull med alskens rot, slik seg hør og bør i sjangeren. Samtidig så er animasjonen gjort på en måte som får de i utgangspunktet flate figurene til å føles litt tredimensjonale og rundere i kantene, og ikke så «hengslete» som jeg hadde fryktet. Ikke sånn egentlig.

Explore the last week