Hironobu Sakaguchi avslører at gamere ikke bør forvente remaster eller remake av Blue Dragon og Lost Odyssey til nyere plattformer. Les mer her!
Hironobu Sakaguchi, skaperen av spillklassikere som Blue Dragon og Lost Odyssey, har skuffet fansen ved å avsløre at han ikke har noen intensjoner om å bringe disse gamle titlene til nyere plattformer. Til tross for den økende trenden med remaster og remake av populære spill, har Sakaguchi stått fast ved sin beslutning om å la disse spillene hvile i sin opprinnelige form. Dette kan skuffe mange som håpet på en oppdatert versjon av disse episke RPG-spillene.
Selv om Blue Dragon og Lost Odyssey har en hengiven fanbase, virker det som om Sakaguchi fokuserer på nye prosjekter og ikke ønsker å grave opp fortiden. Mens spillbransjen stadig revitaliserer gamle favoritter for moderne konsoller, ser det ut til at disse to perlene forblir urørt av tidens tann. Dette kan være en skuffelse for de som har lengtet etter å gjenoppleve disse fantastiske spillene i høyere oppløsning og med forbedret grafikk.
Kanskje er det nettopp denne motstanden mot å fornys som gjør Sakaguchis arbeid så tidløst og verdsatt av mange. Hans standhaftighet mot strømmen og dedikasjon til å skape nye, unike opplevelser kan være det som skiller ham fra andre spillutviklere. Mens vi kanskje aldri får se en remaster av Blue Dragon eller Lost Odyssey, kan vi se frem til hva mesteren Sakaguchi har lurt i ermet for fremtiden.
Det er tydelig at Sakaguchi verdsetter originaliteten og unikheten til hvert av sine prosjekter, og denne holdningen har bidratt til å skape en legendarisk status rundt spill som Blue Dragon og Lost Odyssey. Selv om fansen kanskje håper på en modernisert versjon, er det nettopp disse spillenes tidløse sjarm og originalitet som fortsatt fenger spillentusiaster verden over.
Hironobu Sakaguchi har ingen interesse av å bringe gamle titler til nyere plattformer.